@grg / 6: 00 PST • December 20, 2017

YouTube-plakat

husk tilbage i juni, da Niantic tog scenen på VM for at vise en beta-build af Pok Prismon GO? Den, der brugte Apples nye augmented reality-ramme, ARKit, til at øge spillets AR-evner?

denne funktion, nu kaldet AR+, sendes til sidst senere i denne uge (og en lang fraværende Pok Prismon skulle snart optræde.)

Pok Prismon GO har ladet dig bruge telefonens kamera til at overlejre Pok prismon på en visning af den virkelige verden siden lanceringen, men udførelsen har altid været lidt enkel. Da den eneste sensor, det virkelig brydde sig om, var telefonens gyroskop, flydede Pok Kristmon bare rundt i rummet foran dig. Du kunne dreje til venstre / højre for at sigte, men hvis du prøvede at bevæge dig tættere eller længere væk, ville Pokrrimmon bare glide rundt med dig.

det var et smart nok trick til at hjælpe med at raket spillet til dets engang skøre niveauer af popularitet – men efter nyheden om at se Snorlaks i din baghave falmede, skiftede selv de mest dedikerede spillere AR-tilstand fra. At skifte ind i den kamerafrie ikke-AR-tilstand gjorde det batteritørstige spil lidt mindre juice-og da du ikke længere skulle bekymre dig om gyroskopet, mens du sigtede, gjorde det at slukke for AR faktisk spillet lidt lettere.

jeg mødte Niantic tidligere i denne uge for at give den nye AR+ – tilstand et spin. Her er hvad jeg lærte:

  • processen med at finde Pokrristmon har ikke ændret sig: gå rundt i den virkelige verden, kig efter Pokrristmon, der dukker op på kortet, og tryk på dem for at starte mødet.
  • når du støder på en Pokristmon i AR+ – tilstand, vises du en prompt, der minder dig om at være opmærksom på dine omgivelser. Dette spil har en masse sikkerhed prompter.
  • når spillet registrerer en flad overflade, vil du se et par pletter af højt græs foran dig (et nik til de håndholdte Pok-spil.) Tryk på græsset, og Pokkristmon springer ud.
  • du kan nu komme helt tæt på og personlig med en Pokristmon for bedre at sigte dine kast. Jo tættere du kommer, jo lettere bliver det at lande de store / fremragende kast
  • men bevæg dig ikke for hurtigt! Pok prismon har et lille ikon, der angiver, hvor freaked de er; flytte for tæt for hurtigt, og de løber.
  • fodring af en Pokrirmon en nanab berry vil gøre det mindre følsomt over for dine bevægelser
  • kom tæt nok på en Pokrirmon uden at spotte det og “eksperthandler” – tilstand sparker ind. Dette giver dig et lille løft i din fangsthastighed – og hvis du har succes, får du lidt mere KP og Stardust ud af din fangst.

det er ret sjovt at spille i AR+ – tilstand-og ja, det føles helt fedt at stirre på din telefon, mens du tip-toeing mod en Pok Prismon juuuuust langsomt nok til ikke at skræmme det væk. Men når nogle sjældne ‘ mon viser sit ansigt for første gang i uger, kan den lille stigning i fangsthastigheden gøre det hele værd.

Ak, lidt grove nyheder til Android-brugere: da AR+ alle er bygget på Apples ARKit-motor, er det kun iOS for nu. Niantic ville ikke sige, om de arbejder på at få det til at spille venligt med ARCore (Googles svar på ARKit.)

udrulning af en noterbar ny funktion til brugere på kun en platform er et risikabelt valg – især når den nævnte funktion bringer ting som forbedrede fangsthastigheder og ekstra. Forhåbentlig arbejder Niantic på at finde ud af, hvordan man bringer dette til Android, asap.

og for Pogo spillere derude søger at udfylde en mere slot i deres Pokedeks: Niantic bekræftede for mig, at Delibird (Den Santa-Eske Pok Kristmon, der har været nysgerrig fraværende siden dens gen II-ledsagere rullet ud) vil dukke op i tide til ferien. Det har været rygtet siden næsten dagen efter, at Gen II først ramte tilbage i Februar, selvfølgelig – men hej, nu er det bekræftet.

{{Titel}}

{{dato}} {{forfatter}}

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.