@grg / 6: 00 am PST • Diciembre 20, 2017

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¿Recuerdas en junio, cuando Niantic subió al escenario en WWDC para mostrar una versión beta de Pokémon GO? ¿El que usó el nuevo marco de realidad aumentada de Apple, ARKit, para reforzar las habilidades de realidad aumentada del juego?

Esa característica, ahora llamada AR+, se lanzará por fin a finales de esta semana (y un Pokémon ausente durante mucho tiempo debería aparecer pronto.)

Pokémon GO te ha permitido usar la cámara de tu teléfono para superponer Pokémon en una vista del mundo real desde el lanzamiento, pero la ejecución siempre ha sido un poco simple. Como el único sensor que realmente le importaba era el giroscopio del teléfono, Pokémon flotaba en el espacio frente a ti. Podías girar a la izquierda / derecha para apuntar, pero si intentabas acercarte o alejarte, el Pokémon simplemente se deslizaba contigo.

Fue un truco lo suficientemente inteligente como para ayudar a impulsar el juego a sus niveles de popularidad una vez locos, pero después de la novedad de ver a Snorlax en su patio trasero desvanecido, incluso los jugadores más dedicados desactivaron el modo AR. Cambiar al modo no AR sin cámara hizo que el juego sediento de batería bebiera un poco menos de jugo, y como ya no tenías que preocuparte por el giroscopio mientras apuntabas, apagar la realidad aumentada hizo que el juego fuera un poco más fácil.

Me reuní con Niantic a principios de esta semana para darle un giro al nuevo modo AR+. Esto es lo que aprendí:

  • El proceso de encontrar Pokémon no ha cambiado: camina por el mundo real, busca Pokémon que aparezcan en el mapa y tócalos para iniciar el encuentro.
  • Cuando te encuentras con un Pokémon en el modo AR+, se te muestra un mensaje que te recuerda que debes estar al tanto de lo que te rodea. Este juego tiene muchas indicaciones de seguridad.
  • Una vez que el juego detecte una superficie plana, verás algunos parches de hierba alta frente a ti (un guiño a los juegos Pokémon portátiles.) Toca la hierba y el Pokémon sale.
  • Ahora puedes acercarte a un Pokémon para apuntar mejor tus lanzamientos. Cuanto más cerca te acerques, más fácil será aterrizar esos excelentes lanzamientos
  • , ¡Pero no te muevas demasiado rápido! Los pokémon tienen un pequeño icono que indica lo asustados que están; se acercan demasiado rápido y corren.
  • Alimentar a un Pokémon con una baya nanab hará que sea menos sensible a tus movimientos
  • Acércate lo suficiente a un Pokémon sin asustarlo y entra en juego el modo «Experto». Esto le da un ligero aumento en su tasa de captura, y si tiene éxito, obtendrá un poco más de XP y polvo de estrellas de su captura.

Es bastante divertido jugar en el modo AR+ – y sí, se siente totalmente ridículo mirar a tu teléfono mientras apuntas hacia un Pokémon juuuuust lo suficientemente lento como para no asustarlo. Pero cuando un poco raro ‘ mon muestra su cara por primera vez en semanas, ese pequeño aumento de la tasa de captura podría hacer que todo valga la pena.

Por desgracia, un poco de noticias ásperas para los usuarios de Android: dado que AR + se basa en el motor ARKit de Apple, es iOS solo por ahora. Niantic no diría si están trabajando para que sea amigable con ARCore (la respuesta de Google a ARKit).)

La implementación de una nueva función notable para los usuarios en una sola plataforma es una opción arriesgada, especialmente cuando dicha función trae cosas como tasas de captura mejoradas y XP adicional. Esperemos que Niantic esté trabajando para descubrir cómo llevar esto a Android lo antes posible.

Y para los jugadores de PoGo que buscan llenar un espacio más en su Pokedex: Niantic me confirmó que Delibird (el Pokémon de Santa Claus que ha estado curiosamente ausente desde que sus compañeros de la Generación II salieron) aparecerá a tiempo para las vacaciones. Ese ha sido el rumor desde el día después del primer golpe de la Generación II en febrero, por supuesto, pero bueno, ahora está confirmado.

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